Ślad: • zagadnienia-2017

Zagadnienia z wykładu wymagane na teście

Writing /home/grochu/public_html/wiki/data/cache/f/fbde6f5e80caa1f056374b3c46fdd310.i failed
Unable to save cache file. Hint: disk full; file permissions; safe_mode setting.
Writing /home/grochu/public_html/wiki/data/cache/f/fbde6f5e80caa1f056374b3c46fdd310.metadata failed
Writing /home/grochu/public_html/wiki/data/cache/f/fbde6f5e80caa1f056374b3c46fdd310.i failed
Unable to save cache file. Hint: disk full; file permissions; safe_mode setting.
Writing /home/grochu/public_html/wiki/data/cache/9/923ab43bb20044a7d965b68ebed76e20.xhtml failed

Zagadnienia z wykładu wymagane na teście

Test obejmuje materiał do wykładu 12 Pliki i strumienie.

Znajomość pojęć

  • programowanie proceduralne
  • programowanie strukturalne
  • kod maszynowy
  • assembler
  • linkowanie (konsolidacja)
  • kompilator, proces kompilacji
  • preprocesor
  • interpreter, języki interpretowane (skryptowe)
  • algorytm, zadanie algorytmiczne
  • złożoność obliczeniowa
  • deklaracja i definicja funkcji
  • rekurencja
  • zmienne lokalne i zmienne globalne
  • podział pamięci programu: sterta, stos, dane, kod
  • wskaźnik, zmienna wskaźnikowa, typ wskaźnikowy
  • nadmiar, niedomiar, precyzja typu zmiennopozycyjnego
  • typ zmiennej, rzutowanie typu
  • bit, bajt, kod binarny
  • priorytet i łączność operatora
  • system binarny, szesnastkowy, oktalny, dziesiętny

Elementy języka C

  • zmienne, typy zmiennych, deklaracje zmiennych
    • typy proste: char, int, float, double
    • typy złożone: struct, tablice jednowymiarowe
    • zmienna wskaźnikowa
    • modyfikator: unsigned
  • instrukcje sterujące: if, else, while, for, do, goto, switch, case, break, continue
  • operatory (wszystkie)
  • funkcje, deklaracja i definicja funkcji, przekazywanie wartości do funkcji, zwracanie wartości z funkcji
  • wskaźniki, zmienne wskaźnikowe, przekazywanie wskaźnika w argumencie funkcji
  • tablice, przekazywanie tablic do funkcji
  • struktury, dostęp do pól struktur, struktury jako argumenty funkcji
  • znaki i łańcuchy znakowe
  • funkcje biblioteki standardowej: printf, scanf, getchar, putchar
    * dyrektywy preprocesora #define, #include

Czego nie trzeba się uczyć?

  • Historii komputerów
  • Algorytmów i źródeł programów zaprezentowanych na wykładzie