Widows Forms - Korzystanie z kontrolek i ich zdarzeń, własności - Kontrolki: TextBox, Label, Button, Panel, TrackBar - menu główne aplikacji (MenuStrip) - okna dialogowe - MessageBox - Rysowanie z użyciem zdarzenia Paint (klasa Graphics), drukowanie - Tworzenie własnych kontrolek (z własnościami i zdarzeniami) C# - definiowanie klas - własności - zdarzenia - wyjątki, try..catch, throw - definiowanie rozszerzeń - rozszerzenia i zapytania LINQ