Programowanie ------------- 1. Piasek na rządzenie przenośne z akcelerometrem 2. Symulacja wody w 2D (automat komórkowy) 3. Układ Słoneczny - N (N<=10) ciał w 2D lub 3D oddziaływujących grawitacyjnie 4. Zderzanie galaktyk 5. Symulacja powierzchni wody (fale) 6. Bryły sztywne z kolizjami w 2D 7. Cut the rope na PC (2D) 8. Bilard w 2D lub 3D 9. Model Dude w pelerynie (XNA) 10. Tkanina 3D z wykrywaniem kolizji własnych 11. Ciało miękkie w 3D lub 2D z możliwością zrywania "wiązań" Blender -------