Zaliczenie laboratorium: Jedynym warunkiem zaliczenia lab. jest uczestniczenie w tworzeniu projektu zaliczeniowego. Brak wkładu do projektu oznaczać będzie brak zaliczenia. Pod koniec semestru kierownicy grup będą musieli szczegółowo rozliczyć każdego członka grupy ze zrealizowanych zadań i przedstawić zestawienie. Termin zakończenia projektów: 22.VI.2013. Zaliczenie wykładu: Zaliczenie na podstawie referatu. Referaty 25.III - Łukasz Rączkowski (5) - 12 podstawowych zasad animacji z "Disney Animation: The Illusion of Life" 1.IV - Radosaw Redzyński (5) - Gałki do sterowania orientacją w projekcie CubeGL 29.IV - Jakub Skonieczny (5) - Animacja postaci (ruch postaci) i animacja twarzy (wyrażanie emocji); dialogi - synchronizacja ust; animacja emocji [R13, R16, R17, s507 2 osoby?] Bartosz Głowacki (5) - narzędzie NVIDIA do animacji twarzy 6.V - Michał Kołkowski (5) - Konstrukcja sceny - tła, efekty specjalne, dobór kolorów [R10] 13.V - Tomasz Ludwiczak (5) - NVIDIA PhysX dla systemu Android (NVIDIA Tegra) - ref. 27.05 20.V - Łukasz Zieliński (5) - Konstrukcja posiaci i jej rozwój / fabuła [R14, R15] 27.V - Stanisław Fiediuk - Udźwiękowienie - Michał Ochociński (5) - OpenGL w przeglądarkach internetowych (WebGL) 3.VI - Adam Więckowski - Programowanie grafiki 3D w Javie z użyciem Java 3D API - Paweł Kowalski - Procedury Disneya przy produkcji filmu (skład grupy, tworzenie scenariusza, rola reżysera i pozostałych członków grupy, siedem kroków animacji sceny) Wolne referaty: - NVIDIA PhysX dla systemu Android (NVIDIA Tegra) - Światło rozbłysku wg. Cook'a i Torrance'a (modyfikacja do modelu Phonga): Micro Facet distribution, Geometric attenuation, Fresnel - zob. np. materialy w http://www.renderman.org, PUBS - Model oświetlenia oparty o BRDF (Bidirectional Reflectance Distribution Function), BSSRDF (bidirectional scattering surface reflection distribution function) - Modele oświetlenia (inne niż Phong, jego składowe i modyfikacje) Wolne tematy na podstawie ksiazki "Illusion of Life": - Procedury Disneya przy produkcji filmu (skład grupy, tworzenie scenariusza, rola reżysera i pozostaych członków grupy, siedem kroków animacji sceny) [R9, dla 2 osób?] - Konstrukcja posiaci i jej rozwój / fabuła [R14, R15] - Konstrukcja sceny - tła, efekty specjalne, dobór kolorów [R10] - Animacja postaci (ruch postaci) i animacja twarzy (wyrażanie emocji); dialogi - synchronizacja ust; animacja emocji - Udźwiękowienie - Szczegółowe metodologie animacji [s. 130 i dalsze] Książka jest jedynie punktem wyjścia. Należy poszukać innych źródeł (biblioteka, Internet)!