Tematy referatów: 1. (Paweł Gierlasiński) Wstęp (Unity Basics) 2. (Maciej Litwin, Daniel Jankowski) Obiekty: używanie komponentów, import obiektów/modeli, konfigurowanie obiektów inspektorem 3. (Agata Rochecka, Michał Haracewiat) Budowanie sceny z obiektów: teren, pozycjonowanie obiektów, mody widoku, nawigacja na scenie 4. (Tomasz Głowacki, Wojciech Uniejewski) Oświetlenie, materiały i teksturowanie, ew. tekstury z filmów. 5. (Leszek Misiaszek) Obsługa kontrolerów gier (klawiatura i mysz) 6. (Tomasz Jurkiewicz) Kontrola kamery 7. (Michał Szyszka) Skrypty 8. (Marek Sternal) Fizyka w grach - ciało stałe + kolizje 9. (Mariusz Kmieć) Unity - Systemy cząsteczkowe A. (Daniel Jankowski) Feed up B. (Marek Sternal) Zarządzanie projektami C. (Maciej Litwin) Gameplay, ew. historia gier D. (Agata Rochecka) Prowadzenie firmy --- 9. (1os) Dźwięk i muzyka 10. (1os) Systemy cząsteczkowe 11. (1os) Gra dla wielu osób na jednym komputerze i przez sieć