TFS laboratoria
Pierwsze łączenie z TFS
- otwórz w przeglądarce internetowej stronę pod adresem:
http://158.75.104.45:8080/tfs
- wybierz kolekcję
test
i połącz się z projektem zespołowymFigury Projekt Zespolowy
- przejdź do zakładki
Code
i obejrzyj zawartość projektu w przeglądarce - sprawdź listę użytkowników przypisanych do projektu
- w panelu administracyjnym sprawdź uprawnienia członków zespołu dotyczące systemu kontroli wersji. Wszyscy użytkownicy należą do grupy
npr
. Czy wszyscy z zespołu mogą dokonywać zmian w kodzie projektuFigury
? - zmień dane osobowe w profilu użytkownika: nazwę, adres e-mail, zdjęcie
- obejrzyj kod zawarty w projekcie
Figury
- sprawdź historię przesyłanych plików do repozytorium (Changesets/History)
- porównaj zmiany naniesione w kilku ostatnich zestawach zmian
- przejrzyj historię zmian pojedynczego pliku (np.
Program.cs
) - wyszukaj wszystkie zmiany dokonane w projekcie przez użytkownika
pk00
- dowiedz się jakie zmiany zostały naniesione w zestawie nr 39 w pliku
Figura.cs
- pobierz projekt w postaci paczki
zip
- połącz się z projektem zespołowym
Figury Projekt Zespołowy
korzystając z Visual Studio
Team → Connect to Team Foundation Server
Podstawy obsługi systemu kontroli wersji
- Pobierz aktualną wersję rozwiązania
Figury
(zmapuj ją z wybranym folderem na lokalnej maszynie)
Configure workspace → Map & Get - Zapoznaj się z operacjami z menu kontekstowego dostępnego po kliknięciu na różne elementy drzewa projektu (Solution Explorer)
- Zapoznaj się z operacjami dostępnymi w oknie
Source Control Explorer
- Dodaj do projektu nowy plik o nazwie
pkN.cs
(gdzieN
- numer stanowiska) zawierający kolejną klasę dziedziczącą po klasieFigura
. Zaimplementuj wymagane metody abstrakcyjne. Przed zatwierdzeniem zmian zapoznaj się z możliwościami okna list zmian Pending Changes. Zatwierdź zmiany w repozytorium (Check In). Nie zapomnij dodać komentarza opisującego naniesione zmiany. - Uaktualnij projekt do najnowszej wersji. Sprawdź czy na pewno wszystkie pliki zostały uaktualnione.
- W pliku
Kolo.cs
do klasyKolo
dodaj metodę o nazwiePK_N
. Zawartość metody może być dowolna, np. niech metoda rzuca wyjątek. - Przed zatwierdzeniem zmian porównaj plik
Kolo.cs
z wersją umieszczoną na serwerze (Latest Version) oraz z wersją lokalną przed zmianami (Workspace). Zatwierdź zmiany opatrując je odpowiednim komentarzem. - Pobierz aktualną wersję i rozwiąż ewentualne konflikty wybierając wersję z serwera
- Obejrzyj historię zmian całego projektu oraz jednego z wybranych plików
- Porównaj kolejne wersje pliku
Kolo.cs
. Sprawdź czy udało się dodać metody wszystkim studentom. - Wyświetl plik
Kolo.cs
wraz z adnotacjami o dokonanych zmianach - Znajdź zmiany dokonane przez użytkownika
pk1
(Find→Changeset) - Pobierz pierwotną wersję pliku
Kolo.cs
i usuń plikpkN.cs
- Cofnij wszystkie zmiany przed zatwierdzeniem ich do repozytorium
- Utwórz w Visual Studio nowy projekt (lub otwórz istniejący), np. projekt WPF i dodaj do systemu kontroli wersji jako podkatalog projektu
Figury Projekt Zespolowy
Solution Explorer → Add To Source Control - W systemie kontroli wersji można przechowywać dowolne pliki, także nie związane z projektami VS. Spróbuj dodać do systemu kontroli wersji katalog zawierający plik tekstowy, grafikę i dokument stworzony w programie Word. Utwórz w tym celu nowe mapowanie pomiędzy katalogiem lokalnym a nowym katalogiem w projekcie zespołowym . Dodaj do katalogu nowe pliki (skopiuj je niezależnie od Visual Studio). W oknie
Pending Changes
uwzględnij zmiany wykryte automatycznie w lokalnych katalogach i zatwierdź zmiany w repozytorium.
Rozgałęzienia (branching and merging)
- Utwórz nową gałąź projektu
Figury
i zmapuj ją z lokalnym katalogiem
Branching and Merging → Branch - Obejrzyj hierarchię rozgałęzień
Branching and Merging → View Herarchy - Dodaj nowy plik w gałęzi zawierający nową klasę i zatwierdź zmiany
- Porównaj różnice w rozgałęzieniach
- Połącz rozgałęzione projekty (Merge)
- Prześledź dokonane zmiany za pomocą wizualizacji View history → Track Changeset
- Przekonwertuj gałąź na folder
- Dodaj etykietę wybranej wersji projektu głównego oraz rozgałęzionego (Labels). Odszukaj zaznaczone zestawy zmian w historii.
Nowy projekt zespołowy
Zadanie wykonywane w zespołach 2, 3 lub 4 osobowych osobowych (osoby siedzące przy sąsiednich stanowiskach komputerowych). Zadaniem jest wykonanie prostej aplikacji, która przeprowadza losowanie k
liczb z n
i wyświetla wynik w oknie. W projekcie powinna znaleźć się klasa, która udostępnia metodę zwracającą tablicę/kolekcję liczb całkowitych z wylosowanych bez zwracania z puli od 1 do N. Aplikacja okienkowa pozwala zdefiniować wartości 'k
, n
oraz liczbę powtórzeń losowań a następnie wciśnięciu przycisku powinna wyświetlać w odpowiedniej kontrolce serię losowań.
Role w zespole:
- zarządca projektu tworzy projekt zespołowy w kolekcji
sandbox
File → New → Team Project - zarządca dodaje członków zespołu i nadaje odpowiednie uprawnienia każdemu z nich
- pierwszy programista odpowiedzialny jest za utworzenie projektu programistycznego, dodanie go do projektu zespołowego na serwerze TFS w kolekcji
sandbox
oraz stworzenie interfejsu graficznego i oprogramowanie kontrolek - drugi programista tworzy klasę odpowiedzialną za generowanie losowań
- grafik (w zespołach 4 osobowych) tworzy i dodaje do projektu logo zespołu, które będzie wyświetlane przez aplikację, np. w postaci splash screanu
Visual Studio Team Services
- Utwórz projekt zespołowy w usłudze Visual Studio
OnlineTeam Services (potrzebny Live ID) lub na stronie CodePlex, nadaj mu unikatową nazwę i wybierz szablon wytwórczy oraz system kontroli wersji - Połącz się z tym projektem z Visual Studio i dodaj do repozytorium nowy projekt, np. projekt WindowsForm.
- Sprawdź zawartość repozytorium przez przeglądarkę WWW
- Spróbuj dodać nowych członków zespołu
- Spróbuj zmodyfikować kod umieszczony w repozytorium otwierając wybrany plik w przeglądarce internetowej