Aplikacje Uniwersalne

Warunkiem zaliczenia jest przygotowanie projektu zaliczeniowego i umieszczenie go w sklepie Windows Store. Można zaproponować własne tematy projektów.

  1. UA a co to takiego?
  2. Anatomia aplikacji UA
  3. Programowanie asynchroniczne (await,async, DispatcherTimer)
  4. Wzorzec MVVM
  5. XAML i kilka nowych kontrolek
    • Page, RelativePanel, SplitView, Frame
    • Hub, Pivot
    • AppBar
  6. Obsługa gestów
  7. Cykl życia aplikacji
  8. Nawigacja pomiędzy widokami
  9. Kafelki, notyfikacje, centrum akcji
  10. SQLitle
  11. Windows Store
  12. Animacje
  13. Style