Funkcje
Definicja funcji i jej użycie
#include<stdio.h> /* definicja funkcji */ float kwadrat(float x) { float wynik; wynik = x * x; return wynik; } int main() { float liczba; scanf("%f",&liczba); printf("%f\n",kwadrat(liczba)); return 0; }
Ćwiczenia
- Napisz funkcję o nazwie
jest_pierwsza
, która dla danej liczby całkowitej zwraca wartość 1 gdy podana liczba jest liczbą pierwszą a wartość 0 - gdy jest nie jest - Korzystając z funkcji
jest_pierwsza
napisz program który wyświetli wszystkie liczby pierwsze mniejsze lub równe pewnej podanej przez użytkownika liczbie całkowitej - Napisz funkcję o nazwie
trojkat
, która dla danej liczby całkowitej wyświetla trójkąt prostokątny złożony z podanej liczby linii, np.:
***** **** *** ** *
- dodaj kolejny argument do funkcji
trojkat()
, który określa jaki znak będzie użyty zamiast*
Zmianne lokalne vs. globalne
#include<stdio.h> int globalna; void f(void) { int lokalna = 6; globalna++; printf("wewnatrz funkcji: globalna = %d\tlokalna = %d\n",globalna,lokalna); } int main() { int lokalna; printf("globalna = %d\tlokalna = %d\n",globalna,lokalna); f(); printf("globalna = %d\tlokalna = %d\n",globalna,lokalna); return 0; }
Zmiene statyczne vs. automatyczne
#include <stdio.h> void dodaj(int a) { static int x = 0; /* zmienna statyczna */ int y = 0; /* zmienna automatyczna */ x = x + a; y = y + a; printf("x = %d\ty = %d\n",x,y); } int main() { dodaj(1); dodaj(3); dodaj(4); dodaj(1); return 0; }
Ćwiczenia
- Napisz funkcję, która liczy i wyświetla ile razy została uruchomiona
Iteracja vs. rekurencja
#include <stdio.h> int silnia(int n) { int i=2, s=1; while( i < n+1 ) { s = s * i; i = i + 1; } return s; } int main() { int liczba,s; printf("Podaj liczbe: "); scanf("%d",&liczba); s = silnia(liczba); printf("Silnia z %d wynosi %d\n",liczba,s); return 0; }
Ćwiczenia
- Dla jakiej wartości program przestaje dawać wiarygodne wyniki? Spróbuj zwiększyć zakres dokładnie obliczanych wartości.
- Napisz funkcję o nazwie
potega
, która dla danych argumentówfloat p
iint w
wyznacza wartość potęgipw
#include <stdio.h> /* deklaracja funckji rsilnia() */ int rsilnia(int n); int main() { int liczba,s; printf("Podaj liczbe: "); scanf("%d",&liczba); s = rsilnia(liczba); printf("Silnia z %d wynosi %d\n",liczba,s); return 0; } /* definicja funkcji rsilnia() */ int rsilnia(int n) { if(n <= 1) return 1; return n*rsilnia(n-1); }
Ćwiczenia
- Napisz funkcję
rpotega()
, która dla danych argumentówfloat p
iint w
wyznacza rekurencyjnie wartość potęgipw
Funkcje matematyczne - biblioteka math.h
Biblioteka standardowa
Spis funkcji math.h
Ćwiczenia
- zobacz opis funkcji
scanf()
,printf()
,getchar()
iputchar()
(bibliotekastdio.h
) - korzystając z odpowiednich funkcji z biblioteki standardowej napisz funkcję
void pierwiastki(float a,float b,float c)
, która wyświetla miejsca zerowe równania y = ax2 + bx +c lub komunikat o ich braku
Uwaga
Kompilując program korzystający z funkcji matematycznych zadeklarowanych w pliku math.h
należy dodać opcję -lm
, czyli
dla programu zawartego w pliku pirwiatek.c
kompilacja w Linuksie wygląda tak
cc pierwiastek.c -lm -o pierwiastek
Zadania domowe
- Napisz funkcję
Fibonacci
(w postaci iteracyjnej lub rekurencyjnej), która wyświetlan
pierwszych elementów ciągu Fibonacciego.
Elementy ciągu wynoszą: F0=0, F1=1 i Fn=Fn-1+Fn-2 dlan > 1
- Napisz funkcję
Newton
, która dla podanych dwóch liczb całkowitych oblicza wartość symbolu Newtona - Napisz funkcję
Gauss
, która dla podanej wartości centrum (wartości średniej) i rozmycia (odchylenia standardowego) oblicza wartość funkcji Gaussa - Napisz i przetestuj funkcję, która znajduje największy wspólny dzielnik dwóch liczb naturalnych. Można skorzystać z algorytmu Euklidesa podanego poniżej
Dla danych dwóch liczb X i Y
1. jeśli X jest równe Y to jest to największy dzielnik 2. jeśli X > Y to niech X <- X - Y i wróć do punktu 1 3. jeśli X < Y to niech Y <- Y - X i wróć do punktu 1