Znaki i łańcuchy znaków (stringi)
Funkcja getchar()
Przykład (program cat)
#include <stdio.h> int main() { int a; while((a=getchar()) != EOF) putchar(a); return 0; }
Ćwiczenia
- zmodyfikuj powyższy program tak aby po każdej linii tekstu wyświetlał ilość znaków wczytanych w tej linii
- wykorzystując funkcję getchar() napisz funkcję o nazwie czytajlinie, która wczyta do podanej tablicy znaków linię tekstu z klawiatury (dla uproszczenia zakładamy, że linia teksu nie zawiera więcej niż 256 znaków). Funkcja zwraca wskaźnik do tablicy zawierającej wczytany łańcuch. Deklarację funkcji zawrzyj w pliku str.h a definicję w pliku źródłowym str.c.
- napisz funkcję dlugosc, która zwraca ilość znaków z podanego łańcucha znakowego. Deklarację i definicję dodaj do odpowiednich plików źródłowych i nagłówkowych.
- napisz funkcję
kopia
, która tworzy kopię łańcucha znaków. Funkcja przyjmuje dwa argumenty: tablicę znaków do skopiowanie oraz tablicę znaków do której napis zostanie skopiowany. Funkcja zwraca wskaźnik do skopiowanego napisu. - napisz funkcję
malenaduze
, która dla podanej tablicy znaków zamieni wszystkie małe litery na duże. Funkcja zwraca wskaźnik na początek przetransformowanej tablicy. - napisz funkcję
sklej
, której argumentami są dwie tablice ze znakami. Funkcja dokleja zawartość drugiej tablicy na końcu pierwszej (zakładamy, że ta tablica jest dostatecznie duża aby pomieścić oba napisy). Wartością zwracaną jest wskaźnik do tablicy zawierającej połączone napisy. - napisz funkcję znajdz, której argumentami są dwa łańcuchy znaków. Funkcja zwraca wartość 1 gdy drugi z podanych łańcuchów występuje w pierwszym. W przeciwnym wypadku zwracana jest wartość 0.
Np. wywołanie
znajdz("Ala ma kota","kot")
zwraca 1, zaś
znajdz("Ala ma kota","koc")
zwraca 0.
Argumenty funkcji main()
#include<stdio.h> #define MAX 1000 int main(int argc,char *argv[]) { char str[MAX]; int i=0; while(i< argc) { printf("argument %d ",i); printf(*(argv+i)); printf("\n"); i++; } return 0; }
Ćwiczenia
- korzystając z funkcji znajdz napisz program
grep.c
który wyświetla linie tektu zawierające podany wzorzec. Argumentem programu jest szukany wzorzec (ciąg znaków). W przypadku gdy argument nie został podany lub gdy została podana opcja-h
program wyświetla krótką informację pomocniczą. Program czyta kolejne linie tekstu i wyświetla tylko te które zawierają wzorzec. - dodaj do programu
grep.c
opcję-v
która powoduje, że program wyświetla wyłącznie linie nie zawierające wzorca - dodaj do programu
grep.c
opcję-i
która powoduje, że dopasowanie wzorca nie zwraca uwagi na wielkość liter, tzn. wzorzec „ala” jest równoważny „Ala”, „ALA”, „aLA”, itd.
W przypadku czytania ze standardowego wejścia (klawiatury) koniec pliku można wykryć za pomocą foef(stdin)
.
Funkcja feof()
dla podanego wskaźnika do pliku () zwraca wartość całkowitą 1 gdy dotarliśmy do końca pliku oraz wartość 0 gdy koniec pliku nie został osiągnięty.
Przykłady:
./grep -h Program grep wypisuje linie tekstu pasujace do wzorca. Uzycie: grep [-i] [-v] wzorzec ./grep wzorzec < plik_wejsiowy ./grep -v wzrzec < plik_wejsciowy ./grep -i wzorzec < plik ./grep -i -v wzorec < plik
Zadanie domowe
- napisz program, który po wczytaniu tekstu wyświetli liczbę linii, wyrazów i znaków. Jako wyrazy traktujemy ciąg znaków oddzielony przynajmniej jednym białym znakiem (spacją, tabulatorem lub znakiem nowej linii). Gdy program zostanie uruchomiony z opcją
-l
wyświetlana powinna być tylko liczba linii wczytanego tekstu. Z opcją-w
tylko liczba wyrazów a z opcją-z
tylko liczba znaków (zobacz programwc
w systemie UNIX/Linux). - korzystając z funkcji strcmp napisz program, który dla podanego tekstu wyświetli wszystkie linie w porządku alfabetycznym. Zakładamy, że podany tekst nie posiada więcej niż 1000 linii.