Unsupervised QPC

Indeks UQPC:

<latex> UQPC(\vec{w})=\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^k \alpha_{ij} G\left( \vec{w}(\vec{x}_i - \vec{t}_j) \right) </latex>

Współczynniki <latex>\alpha_{ij}</latex> zależą od odległości wektora <latex>\vec{x}_i</latex> od prototypu (po projekcji na kierunek <latex>\vec{w}</latex>).
Wektorom przypisywane są etykiety najbliższego prototypu, następnie obliczenie indeksu dokonywane jest standardową metodą QPC.

<latex> \alpha_{ij}>0 \qquad \text{if} \qquad \vec{t}_j : j=\arg \min_l{|\vec{w}(\vec{x}_i-\vec{t}_l) |} </latex>

<latex> \alpha_{ij}<0 \qquad \text{if} \qquad \vec{t}_j : j\ne\arg \min_l{|\vec{w}(\vec{x}_i-\vec{t}_l) |} </latex>

Inna wersja może uwzględniać pozycje prototypów w oryginalnej przestrzeni <latex>R^n</latex>, np.:

<latex> \alpha_{ij}>0 \qquad \text{if} \qquad \vec{t}_j : j=\arg \min_l{||\vec{x}_i-\vec{t}_l ||} </latex>

<latex> \alpha_{ij}<0 \qquad \text{if} \qquad \vec{t}_j : j\ne\arg \min_l{||\vec{x}_i-\vec{t}_l ||} </latex>

Eksperymenty

Unsupervised QPC - Clusterization - wstępne testy
Unsupervised QPC - Dimensionality Reduction - wstępne testy

Indeks zawiera czynnik odpychający prototypy:

Proposition 1:

<latex> UQPC(\vec{w})=\alpha\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^k G\left( \vec{w}(\vec{x}_i - \vec{t}_j) \right) + \beta \sum_{i<j}{||\vec{t}_i-\vec{t}_j||} </latex>

where <latex>\alpha,\beta>0</latex>.

Proposition 2:

<latex> UQPC(\vec{w})=\alpha\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^k G\left( \vec{w}(\vec{x}_i - \vec{t}_j) \right) - \beta \sum_{i<j}{G(||\vec{t}_i-\vec{t}_j||)} </latex>

Proposition 3:

The same but penalty/reward computed after projectin on <latex>\vec{w}</latex>.

<latex> UQPC(\vec{w})=\alpha\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^k G\left( \vec{w}(\vec{x}_i - \vec{t}_j) \right) + \beta \sum_{i<j}{|\vec{w}(\vec{t}_i-\vec{t}_j)|} </latex>

Proposition 4:

<latex> UQPC(\vec{w})=\alpha\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^k G\left( \vec{w}(\vec{x}_i - \vec{t}_j) \right) - \beta \sum_{i<j}{G\left(\vec{w}(\vec{t}_i-\vec{t}_j)\right)} </latex>

Eksperymenty

Do zrobienia.
  • Implementacja i testy UQPC z odpychaniem prototypów
  • Klasteryzacja - jak sprzężyć pozycje prototypów otrzymane w niezależnych projekcjach?
  • Nienadzorowana redukcja wymiarowości.

search?q=projects%3Amodels%3Auqpc&amp;btnI=lucky