Windows Shell
Zadanie 1 Ikona w pasku zadań
Utwórz aplikację wyświetlającą umieszczającą ikonę w pasku zadań. W momencie startu aplikacji okno główne jest niewidoczne a w pasku zadań (system tray) pojawia się ikona i ewentualnie komunikat w postaci tzw. dymka
. Kliknięcie LBM powoduje pokazanie okna głównego aplikacji. Minimalizacja lub próba zamknięcia okna powodują ukrycie okna. Kliknięcie RBM w ikonkę na pasku zadań wyświetla menu kontekstowe umożliwiające przywrócić widoczność okna głównego lub zamknąć aplikację.
utwórz własną ikonę o dodaj ją do zasobów aplikacji,
przygotuj strukturę
NOTIFYICONDATA. Podaj tu wcześniej wczytaną ikonę. Dodaj tekst wyświetlany po najechaniu kursorem na ikonę (tip).
umieść ikonę w pasku zadań za pomocą funkcji
Shell_NotifyIcon. Ikona powinna być automatycznie usuwana w momencie zamknięcia aplikacji.
dodaj własny komunikat (np. WM_USER_SHELLICON) obsługiwany podczas kliknięcia ikony. Obsłuż komunikaty związane z kliknięciem lewego i prawego klawisza myszy na ikonie zgodnie z treścią zadania.
Kliknięcie LBM powoduje pokazanie się okna głownego (które domyślnie jest ukryte). Minimalizacja lub próba zamknięcia okna głównego powoduje ponowne jego ukrycie. Obsłuż w tym celu komunikat okna
WM_SYSCOMMAND,
-
Dodaj wyświetlanie komunikatu balonowego w momencie startu aplikacji.
Zadanie 2 - Zestaw podręcznych narzędzi
Do menu kontekstowego z poprzedniego zadania dodaj podmenu zawierające zestaw narzędzi i skrótów do aplikacji. Przykładowe akcje udostępniane przez menu:
wyświetlenie okna z informacjami o systemie operacyjnym (About),
uruchomienie przeglądarki internetowej, np. Forefox,
otworzenie katalogu użytkownika w Eksploratorze,
uruchomienie wyszukiwania plików w katalogu domowym użytkownika,
Wykorzystaj funkcję ShellExecute do otwierania aplikacji i plików oraz ShellAbout do wyświetlenia informacji o systemie. Folder użytkownika uzyskaj korzystając z funkcji SHGetKnownFolderPath (plik nagłówkowy Shlobj.h
).