WinAPI - pierwsze starcie
Co trzeba znać ?
powtórka obowiązkowa C/C++, C#
wskaźniki, struktury, typedef, makra, wskaźniki do funkcji, łańcuchy znakowe, alokacja pamięci, itd…
Hello World - szablon projektu VS
Utwórz projekt Win32 wykorzystując szablon projektu dostępny w Visual Studio i zapoznaj się z zawartością tego szablonu (funkcja WinMain, typy zmiennych i konwencja nazewnicza WInAPI, rejetracja okna, tworzenie okna głównego, pętla komunikatów, zasoby, itp.).
Dodaj
MessageBox z wyświetlający komunikat „Hello World” z ikonką informacyjną i przyciskiem OK.
Przed zamknięciem aplikacji (okna głownego) wyświetl MessageBox z zapytaniem czy na pewno zamknąć?
Dodaj do okna przynajmniej jedną kontrolkę, np. przycisk (BUTTON), kontrolkę edycyjną (EDIT), pole statyczne (STATIC)
Przydatne referencje:
Hello World 2 - pusty projekt
Utwórz
pusty projekt Win32 i dodaj plik źródłowy z funkcją główną
WinMain
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
Dodaj
MessageBox z wyświetlający komunikat „Hello World” z ikonką informacyjną i przyciskiem OK.
Pierwsze okno
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}