programowanie proceduralne
programowanie strukturalne
kod maszynowy
assembler
linkowanie (konsolidacja)
kompilator, proces kompilacji
preprocesor
interpreter, języki interpretowane (skryptowe)
algorytm, zadanie algorytmiczne
złożoność obliczeniowa
deklaracja i definicja funkcji
rekurencja, iteracja
zmienne lokalne i zmienne globalne
podział pamięci programu: sterta, stos, dane, kod
wskaźnik, zmienna wskaźnikowa, typ wskaźnikowy
nadmiar, niedomiar, zaokrąglenia wartości dla typu zmiennopozycyjnego
typ zmiennej, rzutowanie typu
bit, bajt, kod binarny
priorytet i łączność operatora
system binarny, szesnastkowy, oktalny, dziesiętny, naturalny kod binarny
-
zmienne, typy zmiennych, deklaracje zmiennych
typy proste: char
, int
, float
, double
typy złożone: struct
, union
, pola bitowe, tablice jednowymiarowe
wskaźnik, zmienna wskaźnikowa
modyfikator: unsigned
, const
instrukcje sterujące: if
, else
, while
, for
, do
, goto
, switch
, case
, break
, continue
operatory (wszystkie)
funkcje, deklaracja i definicja funkcji, argumenty funkcji, zwracanie wartości z funkcji
wskaźniki, zmienne wskaźnikowe, przekazywanie wskaźnika w argumencie funkcji
tablice, przekazywanie tablic w argumentach funkcji
struktury, dostęp do pól struktur, struktury jako argumenty funkcji
znaki i łańcuchy znakowe
funkcje biblioteki standardowej: printf
, scanf
, getchar
, putchar
dyrektywy preprocesora #define
, #include