Wskaźniki można wykorzystać do pokazywania elementów tablicy. Kolejne elementy tablicy umieszczone są w pamięci pod kolejnymi adresami, dzięki czemu zwiększając wartość zmiennej wskaźnikowej możemy przemieszczać się do kolejnych elementów tablicy. Obrazuje to poniższa grafika, gdzie kolejne elementy tablicy t
wskazywane są przez zmienną wskaźnikową p
, która ustawiona jest na adres początku tablicy.
Poniższy przykład demonstruje użycie zmiennej wskaźnikowej int *p
do wskazywania kolejnych elementów tablicy t
.
Uruchomienie programu spowoduje wypełnienie tablicy t
wartością 42 i wypisanie wyniku.
#include<stdio.h> int main() { int t[10]; int *p; // deklaracja zmiennej wskaznikowej p int i=0; p = &(t[0]); // ustawienie wskaznika p na poczatek tablicy t while( i < 10) { *p = 42; // wstawiamy 42 w miejsce wskazywane przez p p++; // wskaznik przesuwamy na kolejny element i++; } for(i=0; i<10; i++) printf("%d\n", t[i]); }
Analogicznie, jeżeli zmienna wskaźnikowa będzie zmniejszana p=p-1
zaowocuje to ustawieniem wskaźnika na podrzeni element tablicy.
Mając zaś dwie zmienne wskaźnikowe p1
i p2
ustawione na elementy tej samej tablicy to możliwe jest również porównywanie tych wskaźników.
Demonstruje to poniższy przykład, w którym zadeklarowane są dwie zmienne wskaźnikowe int *p
oraz int *k
, które ustawione są odpowiednio na początek i na koniec tablicy. Wskaźnik p
wędruje po kolejnych elementach tablicy aż do momentu spotkania się ze wskaźnikiem k
. Zwróć uwagę, że do przeglądania elementów tablicy nie jest wykorzystywana zmienna całkowita i
do indeksowania tablicy.
#include<stdio.h> int main() { int t[10]; int *p, *k; // deklaracja zmiennej wskaznikowej p p = &(t[0]); // ustawienie wskaznika p na poczatek tablicy t k = &(t[10]); // ustawienie wskaznika k na koniec tablicy t while( p < k) // dopoki adres p jest mniejszy od adresu k { *p = 42; // wstawiamy 42 w miejsce wskazywane przez p p++; // wskaznik przesuwamy na kolejny element } for(p=&(t[0]); p<k; p++) printf("%d\n", *p); }
Podsumowując, na wskaźnikach dozwolone są operacje:
p+1
, p+n
, p-10
, odpowiada to zwiększeniu lub zmniejszeniu adresu wskaźnika a w efekcie wskazanie kolejnego elementu tablicy p=p+1
, p=p-100
, p++
p<k
, p == k
, p != k
Zmienna tablicowa w języku C jest w rzeczywistości zmienną wskaźnikową, która wskazuje początek tablicy (element o indeksie 0). Jeżeli t
jest zmienną tablicową wówczas *t
daje dostęp do wartości wskazywanej przez t
, czyli do pierwszego elementu tablicy, dokładnie tak samo jak t[0]
. Analogicznie, drugi element t[1]
jest dostępny poprzez *(t+1)
, itd. Wartości t
, t+1
, t+2
, itd. to adresy kolejnych elementów tablicy, czyli odpowiednio &(t[0])
, &(t[1])
, &(t[2])
. Głowna różnica miedzy zmienną wskaźnikową a zmienną tablicową polega na tym, że zmienna wskaźnikowa jest wskaźnikiem stałym, tzn. nie można przypisać jej innego adresu gdyż zawsze ma wskazywać początek tablicy.
Poniższy przykład demonstruje użycie zmiennej tablicowej int t[10]
w roli wskaźnika.
Uruchomienie programu spowoduje wypełnienie tablicy t
wartością 42 i wypisanie wyniku.
#include<stdio.h> int main() { int t[10]; int i=0; while( i < 10) { *(t+i) = 42; // zapis *(t+i) znaczy to samo co t[i] i++; } for(i=0; i<10; i++) printf("%d\n", *(t+i)); }
Podsumowując:
tab
to to samo co &(tab[0])
i
-tego elementu tablicy &(tab[i])
to tab+i
i
-tego elementu tablicy tab[i]
to *(tab+i)
tab++
Skoro tablice są zmiennymi wskaźnikowymi to w deklaracji funkcji, której argumentem jest tablica można użyć deklaracji odpowiedniej zmiennej wskaźnikowej. Przykładowo poniższa deklaracja
void funkcja(int tab[]) { tab[0] = 1; }
może być zapisana w takiej postaci
void funkcja(int *tab) { tab[0] = 1; }
Skoro tablice są wskaźnikami to wyjaśnia dlaczego funkcje mogą modyfikować ich zawartość, gdy przekazane są w argumentach funkcji. Zmienna lokalna wewnątrz funkcji nie zawiera kopii tablicy przekazanej w argumencie lecz jedynie kopię adresu tablicy (wskaźnik początku tablicy) a dzięki temu adresowi ma dostęp do oryginalnej tablicy przekazanej do funkcji.
Adresy (wskaźniki) mogą też być wartościami zwracanymi z funkcji za pomocą instrukcji return
.
Poniższy program implementuje funkcję odwroc
, która odwraca kolejność elementów w tablicy z liczbami rzeczywistymi. W implementacji tej funkcji wykorzystano wskaźniki p
i k
do wskazywania elementów tablicy. Funkcja zwraca adres tablicy, dzięki temu wynik działania tej funkcji może zostać bezpośrednio użyty w argumencie innej funkcji, np.: wypisz(odwroc(t, n), n)
#include <stdio.h> #define MAX 100 /* Funkcja wczytuje n liczb rzeczywistych do tablicy t[]. * Funkcja zwraca adres tablicy t[]*/ float* wczytaj(float *t, int n) { int i=0; printf("Podaaj %d liczb\n", n); while( i < n) { printf("tab[%d]= ", i); scanf("%f", t+i); i++; } return t; } /* Funkcja wyswietla n pierwszych elementow tablicy t[] */ void wypisz(float *t, int n) { int i=0; for( i=0; i<n; i++ ) printf("%d : %f\n", i, *(t+i)); } /* Funkcja odwraca kolejnosc elementow w tablicy t[] */ float* odwroc(float *t, int n) { float *p, *k; float tmp; p = t; k = t + n - 1; while( p<k ) { tmp=*p; *p=*k; *k=tmp; p++; k--; } return t; } int main() { int n; float tablica[MAX]; printf("Podaj rozmiar tablicy: "); scanf("%d",&n); wypisz(odwroc(wczytaj(tablica, n), n), n); }
Wynik działania programu:
Podaj rozmiar tablicy: 5 Podaj 5 liczb tab[0]= 4.3 tab[1]= 2 tab[2]= 1 tab[3]= 3 tab[4]= 13 0 : 13.000000 1 : 3.000000 2 : 1.000000 3 : 2.000000 4 : 4.300000
Zaimplementuj program wyznaczający najczęściej pojawiająca się wartość (dominantę) wśród n
podanych liczb całkowitych. Program wczytuje liczy całkowite podane przez użytkownika a następnie wypisuje wartość dominująca oraz liczbę wystąpień tej wartości. W implementacji nie używaj indeksowania tablicy za pomocą nawiasów []
oraz liczby całkowitej t[i]
lecz użyj w tym celu wskaźników.
Dane wejściowe programu:
n
nie większa od 1000 określająca ilość liczb w sekwencji n
liczb całkowitych Wynik działania:
Przykładowe działanie programu:
Ile liczb (nie wiecej niz 1000) ? 10 Podaj 10 liczb calkowitych 3 6 -4 3 2 5 3 10 2 4 Liczba 3 wystepuje 3 razy
Zaimplementuj dowolne zadanie z poprzednich zajęć związane z użyciem tablic w taki sposób aby zamiast indeksowania tablicy za pomocą liczby całkowitej tab[i]
zastosować wszędzie, gdzie to możliwe wskaźniki w celu manipulowania na elementach tablicy.
Lista zadań z poprzednich zajęć, które można wykorzystać: