public class Wielomian { private int stopień ; private double [] współczynniki = null; public Wielomian() { stopień = 0; współczynniki = new double[1] ; współczynniki[0] = 0; } public Wielomian(double[] współczynniki) { stopień = współczynniki.Length - 1; this.współczynniki = new double[współczynniki.Length]; for(int i=0;i<współczynniki.Length;i++) this.współczynniki[i]=współczynniki[i]; } public double Wartość(double x) { double y = 0; // tu obliczenia wartości return y; } }
MSDN : System.Console
Tworzenie gier w konsoli Windows: Understanding C#: Use System.Console to build text-mode games By Andrew Stellman
using System; class PositionText { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Witaj świecie!."); Console.Write("Podaj swoje imię: "); string text = Console.ReadLine(); int left = Console.CursorLeft; int top = Console.CursorTop; Console.SetCursorPosition(15, 20); Console.Write("Witaj -> {0} <-", text); Console.SetCursorPosition(left, top); Console.WriteLine("Koniec."); } }
Wikipedia: Gra_w_życie
Reguły:
Utwórz klasę Plansza
, która zawiera stan gry oraz pozwala sterować przebiegiem gry w życie.
Metody wymagane:
*
.[x,y]
.Metody opcjonalne:
Zaimplementuj program który wyświetli animację obrazującą proces rozwoju komórek na planszy.
Diagram UML - przykład
Screenshot