Zaimplementuj bibliotekę operacji na wektorach wielowymiarowych.
Utwórz plik nagłówkowy wektor.h z poniższą zawartością:
struct wektor { int rozmiar; double *wartosc; }; struct wektor *alokuj(struct wektor * w, int n); void zwolnij(struct wektor *w); struct wektor *kopiuj(struct wektor *w1, struct wektor *w2); double dlugosc(struct wektor *w); double iloczyn_sklarny(struct wektor *w1, struct wektor *w2); struct wektor *unormuj(struct wektor *w1);
Zdefiniuj odpowiednie funkcje w pliku źródłowym wektor.c
i napisz przykładowy program testujący ich działanie.
Napisz program generujący słownik wyrazów zawartych w dowolnym pliku tekstowym. Dla podanego pliku (lub po wczytaniu tekstu ze strumienia wejściowego) program wyświetla posortowaną alfabetycznie listę występujących w tekście wyrazów oraz liczbę wytapiań danego wyrazu w tekście.
Przykładowe wyjście programu:
ala 5 kota 2 ma 1
Duże i małe znaki są nierozróżnialne - słownik wypisuje wyłącznie słowa pisane małymi literami
Zakładamy, że: pojedyncze słowo to dowolny ciąg znaków alfabetycznych (wyłącznie litery [a-zA-Z]
). Wszystkie pozostałe znaki są separatorami wyrazów.
Dla ułatwienia można zaimplementować funkcję getword, która pobiera kolejne słowo ze strumienia (wejściowego, z pliku). Funkcja wczytuje do tablicy pierwsze napotkane w strumieniu słowo (po pominięciu wszystkich początkowych znaków które nie są literami) i zwraca wartość sygnalizującą czy słowo zostało wczytane (np. może zwracać długość słowa gdzie wartość 0 zwracana jest w przypadku dotarcia do końca strumienia w którym nie wystąpiło już żadne słowo).
Słownik generowany jest w oparciu o drzewo binarne.
Utwórz projekt w środowisku VisualStudio, dodaj do niego plik nagłówkowy slownik.h zawierający deklarację funkcji obsługi drzewa oraz plik źródłowy słownik.c z definicjami tych funkcji.
Przykładowa zawartość pliku slownik.h:
struct tree { char *word; int count; struct tree *left, *right; }; struct tree* add(struct tree *d,char *word); void print(struct tree *d);
Funkcja add(struct tree *d,char *word) dodaje nowe słowo do słownika (drzewa). Wartością zwracaną jest wskaźnik do bieżącego węzła w drzewie. Słowo umieszczane jest w drzewie zależnie od kolejności słownikowej (alfabetycznej).
Algorytm dodawania słowa
Dane: węzeł d
i napis s
d
jest pusty utwórz nowy węzeł zawierający słowo s
, ustaw licznik na 1 i idź do kroku 5d
jest takie samo jak s
to zwiększ licznik i idź do kroku 5d
powinno stać dalej w słowniku niż s
to dodaj słowo w lewej podgałęzi i idź do kroku 5s
do prawej podgałęzid
Funkcja print(struct tree *d) wypisuje zawartość słownika, czyli posortowaną listę słów wraz z liczbą wystąpień danego słowa w pliku.
slownik.exe plik_tekstowy
Jakiej ważnej funkcji brakuje w pliku slownik.h ?
Zaimplementuj ją.
Przydatne funkcje:
malloc()
i free()
na wywołania operatorów new
i delete
<iostream>
do wczytywania i wyświetlania słów z terminala lub pliku (cout
, cin
)<string>
zamiast tablic char*
do zapamiętywania słów w węzłach drzewastruct
przy deklaracjach zmiennych typu drzewo
lub uczyń węzeł drzewa klasą.dodaj()
i wyswietl()
przepisz jako metody publiczne tej klasy (Zobacz zadanie Słownik obiektowo)