Dla operacji wykonywanych na obiektach klasy Wielomian dociąż operatory =,*,*=,+,+=,-,-=,== jako metody składowe tej klasy.
Wielomian w1, w2; Wielomian w3 = w1 + w2; Wieomian w4 = w1 * 3.1; Wielomian w4 = w1 * w4; if (w1 == w2) cout << "Wielomiany są identyczne" << endl; // itd.
Przeciąż operatory « i » jako funkcje zaprzyjaźnione z klasą Wielomian tak aby realizowały wczytywanie ze strumienia wejściowego i wypisywanie do strumienia wyjściowego:
Wielomian w; cout << "Podaj współczynniki wielomianu:" cin >> w; cout << "Oto wielomian" << w << endl;
Przeciąż operator [] tak aby zwracał odpowiedni współczynnik wielomianu:
Wielomian w; cout << w[0] << end; w[0]++; cout << w << end;
Przeciąż operator () tak aby zwracał wartość wielomianu dla danej wartości rzeczywistej:
Wielomian w; double y = w(3.1); cout << "wartosc wynosi " << y << endl;
Przeciąż jednoargumentowy operator * tak aby relizował pochodną stopnia 1-go.
Wielomian w1; cin >> w1; Wielomian pochodna = *w1; Wielomian pochodna2 = ****w1;
Zrealizuj przekształcanie typu double
na obiekt typu Wielomian
.
Wielomian w1; double x = 5.1; cin >> w1; Wielomian w2 = w1 + (Wielomian)x; Wielomian w3 = w2 - 1.2;
Przyładowy diagram UML klasy Wielomian
Dla operacji wykonywanych na obiektach klasy Wymierna dociąż operatory =,*,*=,+,+=,-,-=,== jako metody składowe tej klasy.
Wymierna w1(1,2), w2(3,4); Wymierna x = w1 + w2; Wymierna y = w1 * 3; // itd. if (w1 == w2) cout << "Liczby są identyczne" << endl;
Przeciąż operatory « i » jako funkcje zaprzyjaźnione z klasą Wymierna tak aby poprawne wczytywanie ze strumienia wejściowego i wypisywanie do strumienia wyjściowego:
Wymierna w(1,3); cout << "Oto liczba " << w << endl;
Przeciąż operator rzutowania obiektu typu Wymierna na typ double
Wymierna w1(5,6); double x = w1 * 3.1; Wymierna w3 = w1 + 3.1;
Dla klasy Slownik, Drzewo i Element przeciąż operator «
tak aby pozwalał na wyświetlenie zawartości obiektu na ekranie (wrzucenie do strumienia ostream
).
Dla klasy Slownik i Drzewo dociąż operatory »
(dodanie słowa do słownika ze strumienia), += (dodanie słowa do drzewa/słownika), + (dodanie dwóch słowników/drzew).