Kolekcje i algorytmy STL
Algorytmy STL
Do wykonania tego zadania szablon klasy Wektor powinien posiadać zaimplementowany iterator o swobodnym dostępie oraz metody begin i end() zgodnie z treścią jednego z poprzednich zadań.
Algorytmy STL
Przetestuj działanie algorytmów sort(), reverse(), fill(), rotate(), replace(), random_shuffle, min_element() na kolekcji Wektor.
utwórz wektor i wypełnij go liczbami całkowitymi od 1 do 100
wymieszaj zawartość całego wektora za pomocą algorytmu random_shuffle i wyświetl rezultat
posortuj elementy wektora i wyświetl rezultat
odwróć kolejność pierwszej połowy elementów wektora
wypełnij 20 ostatnich wartości zawartych w wektorze wartością -1 za pomocą algorytmu fill
przesuń cyklicznie wszystkie elementy wektora o jedną pozycję w tył tak aby drugi element był pierwszym, trzeci drugim itd.
znajdź najmniejszy element
znajdź liczbę wszystkich liczb parzystych w wektorze za pomocą algorytmu count_if
. Warunek do sprawdzenia przekaż jako wskaźnik do odpowiedniej funkcji.
zamień wszystkie elementy wektora mniejsze od 50 na wartość 0 za pomocą algorytmu replace_if
. Warunek do sprawdzania przekaż za pomoca obiektu funkcyjnego (obiektu przeciążającego operator()).
Klasa Wyraz
Zaimplementuj klasę Wyraz
służącą do obsługi łańcuchów znaków składających się wyłącznie z liter.
Klasa Wyraz
:
dziedziczy po klasie Wektor<char>
przeciąża operator « wrzucający przechowywany wyraz do strumienia wyjściowego
przeciąża operator » czytający ze strumienia wejściowego dokładnie jeden wyraz lub zwraca pusty łańcuch jeśli nastąpił błąd odczytu (np. koniec pliku). Pamiętaj, że wyrazy mogą być oddzielone od siebie dowolną ilością znaków nie będących literami. Przy wczytywaniu napisu należy zignorowac więc wszystkie znaki aż do momentu pojawienia się litery zaczynającej wyraz.
przeciąża operator < porównujący dwa wyrazy. Przy porównywaniu małe i duże litery traktujemy równoważne, wiec wyraz „Ala”, „ala” i „ALA” są identyczne.
konstruktor domyślny tworzy pusty łańcuch znakowy
konstruktor kopiujący
Przykład działania:
Wyraz w;
while(!cin.eof())
{
cin >> w;
cout << w << endl;
}
Przydatne funkcje:
z biblioteki C string.h
: isapha
, tolower
, toupper
, strcmp
z iostream.h
: get(char z)
, put(char z)
, eof()
Słownik (kolekcja Map)
Wykorzystaj kolekcję Map oraz klasę Wyraz do stworzenia słownika zgodnie z treścią zadania z pierwszych zajęć.