Resharper - ćwiczenia
Szybki wstęp
Wykorzystując w jak największym stopniu możliwości ReSharpera przygotuj projekt zawierający kilka klas implementujących wspólny interfejs. Umieść klasy w kolekcji i wyświetl posortowane względem wybranego kryterium.
Przykłady:
Inspekcja kodu
Otwórz dowolne rozwiązanie z poprzednich zajęć i sprawdź wyniki analizy kodu (ostrzeżenia, sugestie)
-
Wyświetl listę wszystkich usterek wykrytych przez ReSharpera
Spróbuj naprawić wszystkie usterki, aż do momentu pojawienia się zielonego statusy na belce informacyjnej.
Przeprowadź automatyczne czyszczenie kodu
Znajdź wszystkie przypisania do wybranej zmiennej/własności
Testy jednostkowe
Dla programów z poprzednich zadań przygotuj przykładowe testy jednostkowe (MSTest/ XUnit ?)
Uruchom testy za pomocą ReSharpera
Wykonaj analizę pokrycia kodu
Szablony
/* Autor: imie i nazwisko
Komentarze: tutaj komentarz
public int a = 0;
*/