Spis treści

Sterowanie programem - warunki i pętle

Warunek if

#include <stdio.h>
/* program sprawdza czy podana liczba jest dodatnia czy ujemna */
 
int main()
{
   int liczba;
 
   printf("Podaj liczbe: ");
   scanf("%d",&liczba);
 
   if( liczba > 0 )
      printf("Liczba %d jest wieksza od zera\n",liczba);
   else
      printf("Liczba %d jest mniejsza od zera\n",liczba);
 
   return 0;
}

Ćwiczenia

Pętla while

#include <stdio.h>
/* program wyswietla sekwencje liczb calkowitych od 1 do podanej przez uzytkownika wartosci */
 
int main()
{
   int liczba;
   int i = 0; 
 
   printf("Podaj liczbe: ");
   scanf("%d",&liczba);
 
   while(i <= liczba) 
   {
      printf("%d\n",i);
      i = i + 1;
   }
 
   return 0;
}

Ćwiczenia

Ćwiczenie

Zadania domowe

  1. Program wczytuje kolejne liczby rzeczywiste aż do momentu gdy użytkownik poda wartość 0, po czym wyświetla sumę , średnią oraz wartość minimalną i maksymalną dla wprowadzonych liczb.
  2. Program który dla podanej podstawy i wykładnika oblicza potęgę. Dla uproszczenia przyjmujemy, że wykładnik jest liczbą całkowitą.
  3. Program wyświetlający wartość silni z podanej przez użytkownika liczby całkowitej.
  4. Program wyświetlający tabliczkę mnożenia, której rozmiar ustalany jest przez użytkownika.