Zmienne przechowują wartości:
a-zA-z0-9_
(cyfra nie może byc pierwszym znakiem) Deklaracje zmiennych:
int i; float x; char znak; float zmienna1, zmienna2; int a, _a, a1, A;
Podstawowe typy:
float x, y; int k = 42; char znak; znak = 'C'; x = 3.14; y = x;
float x = 3.14; int k = 42; char znak = 'C'; k = k + 1; x = k - 100; x = x * x; k = x / 2; k++; --k;
Funkcja służy do wypisywania komunikatów i formatowania wypisywanych wartości zmiennych. Deklaracja funkcji znajduje sie w pliku nagłówkowym stdio.h
Specyfikatory formatu
#include<stdio.h> int main() { int k = 42; float liczba = 2.0/3.0; char znak = 'J'; printf("k = %d\n", k); printf("znak = %c\n", znak); /* znak jest liczba calkowita */ printf("znak = %d\n", znak); printf("liczba = %f\n", liczba); /* precyzja 2 miejsca po przecinku */ printf("liczba = %.2f\n", liczba); /* w polu o szerokosci 10 znakow */ printf("liczba = %10.2f\n", liczba); /* notacja naukowa (wykladnicza) */ printf("liczba = %e\n", liczba); /* niepoprawne formatowanie znieksztalca wynik */ printf("liczba = %d\n", liczba); return 0; }
Napisz program kolo.c
, który wypisze pole oraz obwód koła o promieniu $r=2$.
Przyjmij przybliżenie wartości $\pi\approx 3,141592$
Funkcja scanf()
służy do wczytywania wartości zmiennych z terminala zgodnie z zadanym formatowaniem
(specyfikatory identycznie jak w printf
).
#include <stdio.h> /* program wczytuje i wyswietla wartosc podanej liczby calkowitej */ int main() { int liczba; printf("Podaj liczbe: "); scanf("%d", &liczba); printf("Podales liczbe %d \n", liczba); return 0; }
Zmodyfikuj program kolo.c
w taki sposób aby użytkownik mógł podać wartość promienia $r$ dla którego wyznaczany jest obwód i pole.
Napisz program hex.c
, który dla podanej liczby całkowitej dziesiętnej wypisze jej postać w systemie szesnastkowym.
Napisz program o nazwie kalkulator.c
, który poprosi użytkownika o podanie 2 liczb rzeczywistych a następnie wypisze ich sumę, różnicę, iloczyn oraz iloraz.
Przykładowy wynik działania programu:
Podaj dwie liczby: 1 3 Oto wynik: 1.0 + 3.00 = 4.000 1.0 - 3.00 = -2.000 1.0 * 3.00 = 3.000 1.0 / 3.00 = 0.333
Zadbaj o formatowanie wypisywanych wartości tak aby jak najbardziej odzwierciedlić formatowanie wyniku podane w tym przykładzie (precyzję wypisywanych wartości oraz wyrównanie wartości w kolumnach).
Napisz program, który wyznaczy gęstość obiektu włożonego do cylindrycznego naczynia o promieniu $r=5\,cm$ wypełnionego wodą.
Program po uruchomieniu prosi o podanie dwóch wartości:
Wynikiem działania programu jest wartość gęstości obiektu wyrażona w kilogramach na metr sześcienny z dokładnością 1 miejsca po przecinku oraz ta sama wartość gęstości wyrażona w gramach na centymetr sześcienny z dokładnością 3 miejsc po przecinku.
Gęstość ciała wyznaczamy ze wzoru $$\rho = \frac{m}{V}$$ gdzie $m$ oznacza masę obiektu, $V$ to jego objętość.
Objętość wyznaczamy korzystając z wzoru na objętość cylindra $$V = \pi r^2 h$$
gdzie $h$ oznacza wysokość cylindra (tutaj różnica wysokości wody) a $r$ to promień podstawy naczynia.
Przyjmij $\pi\approx 3,141592$
Przykładowy wynik działania programu:
Podaj roznice wysokosci w cm: 2.5 Podaj mase w gramach: 42 Gestosc wynosi 213.9 kg/m^3 0.214 g/cm^3
Rozwiązanie w postaci pliku zawierającego program w języku C umieść tutaj