Spis treści

Podstawy programowania

Zmienne i ich typy

Zmienne przechowują wartości:

Deklaracje zmiennych:

int i;
float x;
char znak;
 
float zmienna1, zmienna2;
int a, _a, a1, A;

Podstawowe typy:

Typy zmiennych

Operator przypisania

float x, y;
int k = 42;
char znak;
 
znak = 'C';
x = 3.14;
y = x;

Operatory arytmetyczne

float x = 3.14;
int k = 42;
char znak = 'C';
 
k = k + 1;
x = k - 100;
x = x * x;
k = x / 2;
k++;
--k;

Operatory arytmetyczne

Funkcja printf()

Funkcja służy do wypisywania komunikatów i formatowania wypisywanych wartości zmiennych. Deklaracja funkcji znajduje sie w pliku nagłówkowym stdio.h

Specyfikatory formatu

Przykład: printf()

#include<stdio.h>
 
int main()
{
   int k = 42;
   float liczba = 2.0/3.0;
   char znak = 'J';
 
   printf("k = %d\n", k);
 
   printf("znak = %c\n", znak);
 
   /* znak jest liczba calkowita */ 
   printf("znak = %d\n", znak);   
 
   printf("liczba = %f\n", liczba);
 
   /* precyzja 2 miejsca po przecinku */
   printf("liczba = %.2f\n", liczba);  
 
   /* w polu o szerokosci 10 znakow */
   printf("liczba = %10.2f\n", liczba);
 
   /* notacja naukowa (wykladnicza) */
   printf("liczba = %e\n", liczba);
 
   /* niepoprawne formatowanie znieksztalca wynik */
   printf("liczba = %d\n", liczba);
 
   return 0;
}

Ćwiczenie: pole koła

Napisz program kolo.c, który wypisze pole oraz obwód koła o promieniu $r=2$.
Przyjmij przybliżenie wartości $\pi\approx 3,141592$

Funkcja scanf()

Funkcja scanf() służy do wczytywania wartości zmiennych z terminala zgodnie z zadanym formatowaniem (specyfikatory identycznie jak w printf).

Przykład: scanf()

#include <stdio.h>
/* program wczytuje i wyswietla wartosc podanej liczby calkowitej */
 
int main()
{
   int liczba; 
 
   printf("Podaj liczbe: ");
   scanf("%d", &liczba);
   printf("Podales liczbe %d \n", liczba);
 
  return 0; 
}

Ćwiczenie: pole i obwód koła c.d.

Zmodyfikuj program kolo.c w taki sposób aby użytkownik mógł podać wartość promienia $r$ dla którego wyznaczany jest obwód i pole.

Ćwiczenie: hex

Napisz program hex.c, który dla podanej liczby całkowitej dziesiętnej wypisze jej postać w systemie szesnastkowym.

Ćwiczenie: kalkulator

Napisz program o nazwie kalkulator.c, który poprosi użytkownika o podanie 2 liczb rzeczywistych a następnie wypisze ich sumę, różnicę, iloczyn oraz iloraz.
Przykładowy wynik działania programu:

Podaj dwie liczby: 1 3
Oto wynik:
  1.0 +   3.00 =   4.000
  1.0 -   3.00 =  -2.000
  1.0 *   3.00 =   3.000
  1.0 /   3.00 =   0.333

Zadbaj o formatowanie wypisywanych wartości tak aby jak najbardziej odzwierciedlić formatowanie wyniku podane w tym przykładzie (precyzję wypisywanych wartości oraz wyrównanie wartości w kolumnach).

Zadanie: kalkulator gęstości

Napisz program, który wyznaczy gęstość obiektu włożonego do cylindrycznego naczynia o promieniu $r=5\,cm$ wypełnionego wodą.
Program po uruchomieniu prosi o podanie dwóch wartości:

Wynikiem działania programu jest wartość gęstości obiektu wyrażona w kilogramach na metr sześcienny z dokładnością 1 miejsca po przecinku oraz ta sama wartość gęstości wyrażona w gramach na centymetr sześcienny z dokładnością 3 miejsc po przecinku.

Gęstość ciała wyznaczamy ze wzoru $$\rho = \frac{m}{V}$$ gdzie $m$ oznacza masę obiektu, $V$ to jego objętość.

Objętość wyznaczamy korzystając z wzoru na objętość cylindra $$V = \pi r^2 h$$ gdzie $h$ oznacza wysokość cylindra (tutaj różnica wysokości wody) a $r$ to promień podstawy naczynia.
Przyjmij $\pi\approx 3,141592$

Przykładowy wynik działania programu:

Podaj roznice wysokosci w cm: 2.5
Podaj mase w gramach: 42
Gestosc wynosi 
213.9 kg/m^3
0.214 g/cm^3

Rozwiązanie w postaci pliku zawierającego program w języku C umieść tutaj