$$I=\int_{a}^{b} f(x) d x$$
pole powierzchni pod funkcją na odcinku $[a,b]$
$$\int_{a}^{b} f(x) dx \approx (b-a) f\left(\frac{a+b}{2}\right)$$
$$\int_{a}^{b} f(x) d x \approx(b-a)\left(\frac{f(a)+f(b)}{2}\right)$$
$$\int_{a}^{b} f(x) d x \approx \frac{b-a}{6}\left[f(a)+4 f\left(\frac{a+b}{2}\right)+f(b)\right]$$
Dzielimy przedział $[a,b]$ na $n$ odcinków z krokiem $h = \frac{b-a}{n}$
$$ x_0 =a, \qquad x_i = a + ih, \qquad x_n = b$$
wartość całki będzie sumą kwadratur prostych z każdego odcinka $[x_i, x_{i+1}]$
$$\int_{0}^{2} f(x) d x$$
Dla kwadratur prostych ($n=1$)
#include <stdio.h>
#include <math.h>
double f1(double x)
{
return x * x;
}
double midpoint_rule(double a, double b, int n, double (*func)(double))
{
double s, fa, fb, x, h;
int j;
h = (b-a)/((double) n);
s=0.0;
for (j=0; j < n; j++)
{
x = a + (j+0.5) * h;
s += (*func)(x);
}
s *= h;
return s;
}
int main()
{
int n;
double a=0.0, b=2.0;
printf("Number of partitions = ");
scanf("%d", &n) ;
printf("f1 = %lf\n", midpoint_rule(a, b, n, f1)) ;
return 0;
}
Znając wartość poniższej całki $$\int_{0}^{1} \frac{1}{1+x^{2}} dx = \frac{\pi}{4}$$ napisz program, który wyznaczy przybliżoną wartość $\pi$ za pomocą całkowania numerycznego. Wynik wyznacz za pomocą 3 metod: złożonej metody prostokątów, trapezów i Simpsona. Ilość węzłów dla każdej metody dobierz automatycznie poprzez iteracyjne zwiększanie liczby przedziałów $n =2, 4, 8, 16, \ldots $ aż do sytuacji, gdy wartość przybliżona całki dla kolejnych wartości $n$ będzie mniejsza od założonej dokładności $|I_{n-1}-I_n|<\epsilon$. Dla każdej z metod program wypisuje przybliżoną wartość $\pi$ oraz ilość podziałów $n$ potrzebnych do osiągnięcia żądanej precyzji. Obliczenia wykonaj dla $\epsilon=10^{-6}$.
Ćw. 1
Wyznacz całki z przykładu z zajęć za pomocą metody złożonej trapezów oraz Simpsona i porównaj dokładność tych metod.
Ćw. 2
Napisz program wyznaczający przybliżoną wartość całki $\int_0^{2.5} f(x) dx$ funkcji o wartościach zawartych w tabeli
$x_i$ | $f(x_i)$ |
---|---|
0 | 1.5 |
0.5 | 2.0 |
1.0 | 2.0 |
1.5 | 1.6 |
2.0 | 1.25 |
2.5 | 0.95 |