====== Podstawy programowania ======
===== Zmienne i ich typy =====
Zmienne przechowują wartości:
* **typ zmiennej:** określa rodzaj danych, zakres wartości, dozwolone operacje na wartości
* **nazwa zmiennej:** dozwolone znaki ''a-zA-z0-9_'' (cyfra nie może byc pierwszym znakiem)
Deklaracje zmiennych:
int i;
float x;
char znak;
float zmienna1, zmienna2;
int a, _a, a1, A;
Podstawowe typy:
{{zajecia:pp1_2021_1:typy.png?400|}}
[[https://pl.wikibooks.org/wiki/C/Zmienne#Typy_zmiennych|Typy zmiennych]]
===== Operator przypisania =====
float x, y;
int k = 42;
char znak;
znak = 'C';
x = 3.14;
y = x;
===== Operatory arytmetyczne =====
{{zajecia:pp1_2021_1:operatory_arytmetyczne.png?400|}}
float x = 3.14;
int k = 42;
char znak = 'C';
k = k + 1;
x = k - 100;
x = x * x;
k = x / 2;
k++;
--k;
[[https://pl.wikibooks.org/wiki/C/Operatory#Operatory_arytmetyczne|Operatory arytmetyczne]]
===== Funkcja printf() =====
Funkcja służy do wypisywania komunikatów i formatowania wypisywanych wartości zmiennych.
Deklaracja funkcji znajduje sie w pliku nagłówkowym [[http://cpp0x.pl/dokumentacja/standard-C/cstdio-stdio-h/492|stdio.h]]
{{zajecia:pp1_2021_1:printf3.png?450|}}
**Specyfikatory formatu**
{{zajecia:pp1_2021_1:printf.png?400|}}
==== Przykład: printf() ====
#include
int main()
{
int k = 42;
float liczba = 2.0/3.0;
char znak = 'J';
printf("k = %d\n", k);
printf("znak = %c\n", znak);
/* znak jest liczba calkowita */
printf("znak = %d\n", znak);
printf("liczba = %f\n", liczba);
/* precyzja 2 miejsca po przecinku */
printf("liczba = %.2f\n", liczba);
/* w polu o szerokosci 10 znakow */
printf("liczba = %10.2f\n", liczba);
/* notacja naukowa (wykladnicza) */
printf("liczba = %e\n", liczba);
/* niepoprawne formatowanie znieksztalca wynik */
printf("liczba = %d\n", liczba);
return 0;
}
==== Ćwiczenie: pole koła ====
Napisz program ''kolo.c'', który wypisze pole oraz obwód koła o promieniu $r=2$.\\
Przyjmij przybliżenie wartości $\pi\approx 3,141592$
{{zajecia:pp1_2021_1:kolo.png?200|}}
===== Funkcja scanf() =====
Funkcja ''scanf()'' służy do wczytywania wartości zmiennych z terminala zgodnie z zadanym formatowaniem
(specyfikatory identycznie jak w ''printf'').
==== Przykład: scanf() ====
#include
/* program wczytuje i wyswietla wartosc podanej liczby calkowitej */
int main()
{
int liczba;
printf("Podaj liczbe: ");
scanf("%d", &liczba);
printf("Podales liczbe %d \n", liczba);
return 0;
}
==== Ćwiczenie: pole i obwód koła c.d. ====
Zmodyfikuj program ''kolo.c'' w taki sposób aby użytkownik mógł podać wartość promienia $r$ dla którego wyznaczany jest obwód i pole.
==== Ćwiczenie: hex ====
Napisz program ''hex.c'', który dla podanej liczby całkowitej dziesiętnej wypisze jej postać w systemie szesnastkowym.
{{page>.:zadania:02_zad_kalkulator&nofooter}}