====== Tablice====== ===== Tablice liczb rzeczywistych ===== #include #define MAX 100 int main() { int n,i; float tablica[MAX]; printf("Podaj rozmiar tablicy: "); scanf("%d",&n); printf("\nPodaj kolejne liczby:\n"); i=0; while(i ** Ćwiczenia ** * wyświetl elementy tablicy w odwrotnej kolejności * oblicz sumę i wartość średnią elementów tablicy * Napisz funkcję ''sito'', która korzystając z algorytmu [[http://pl.wikipedia.org/wiki/Sito_Eratostenesa|sita Eratostenesa]] dla danej liczby całkowitej (nie większej od 10000) wyświetli wszystkie liczby pierwsze mniejsze lub równe ''n''. ===== Zadanie: Odwracanie kolejności liczb ===== Napisz program, który wczyta ''n'' liczb rzeczywistych a następnie wyświetli je w odwrotnej kolejności. **Dane:** liczba ''n'' określająca ilość liczb oraz sekwencja ''n'' liczb rzeczywistych. Zakładamy, że ''n < 100''\\ **Wynik:** sekwencja ''n'' liczb w odwrotnej kolejności niż podana na wejściu.\\ **Przykład:** n=5 1.3 0.0 -2 6 3.14 Wynik: 3.14 6 -2 0.0 1.3 ===== Zadanie: Sortowanie liczb ===== Napisz program, który posotruje ciąg liczb rzeczywistych od najmniejszej do największej.\\ **Dane:** liczba całkowita ''n'' określająca ilość liczb oraz sekwencja ''n'' liczb rzeczywistych (zakładamy, że ''n<1000'')\\ **Wynik:** sekwencja ''n'' liczb w kolejności rosnącej. **Przykład:** n=5 1.3 0.0 2 6 3.14 Wynik: 0.000000 1.300000 2.000000 3.140000 5.000000 6.000000 ===== Zadanie: Losowanie lotto ===== Napisz program, który wylosuje i wypisze 6 róznych liczb z zakresu od 1 do 49. **Przykładowy wynik:** 13 42 1 5 9 2