====== Dziedziczenie - klasa abstrakcyjna ====== ===== Klasa Wielomian ===== **1.** Utwórz klasę **Gauss** - reprezentującą funkcję Gaussa, zawierającą: * konstruktor inicjowany wartościami średniej i odchylenia * konstruktor kopiujący * przeciążony operator(double x) * przeciążoną metodę Wyswietl() * zaprzyjaźnioną funkcję przeciążającą operator << wypisujący komunikat do strumienia **2.** Utwórz klasę **Funkcja** stanowiącą klasę bazową klasy **Wielomian** i klasy **Gauss**. Jakie cechy (metody, atrybuty) można uogólnić do klasy Funkcja? \\ Klasa **Funkcja** zawiera: * chronione pole zawierające nazwę (nazwa jest inicjowana przez konstruktor). Dodaj odpowiednie konstruktory do klas pochodnych umożliwiające zainicjowanie nazwy obiektu. Niech domyślną nazwą każdego obiektu będzie nazwa klasy (np. "Gauss" dla funkcji Gaussa). * metodę Wyswietl() wypisującą nazwę funkcji na standardowe wyjście * zaprzyjaźnioną funkcję przeciążająca operator << **3.** Napisz program testujący działanie metod wirtualnych. **Przykładowy diagram klas UML** {{.:2011_1:wielomian3.png}}