====== Sterowanie programem - warunki i pętle ======
===== Warunek if =====
#include
/* program sprawdza czy podana liczba jest dodatnia czy ujemna */
int main()
{
int liczba;
printf("Podaj liczbe: ");
scanf("%d",&liczba);
if( liczba > 0 )
printf("Liczba %d jest wieksza od zera\n",liczba);
else
printf("Liczba %d jest mniejsza od zera\n",liczba);
return 0;
}
** Ćwiczenia **
* Dopisz do programu z pierwszego ćwiczenia zabezpieczenie przed wykonaniem operacji dzielenia przez zero.
* Dopisz do programu warunek sprawdzający czy dana liczba jest liczbą parzystą.
===== Pętla while =====
#include
/* program wyswietla sekwencje liczb calkowitych od 1 do podanej przez uzytkownika wartosci */
int main()
{
int liczba;
int i = 0;
printf("Podaj liczbe: ");
scanf("%d",&liczba);
while(i <= liczba)
{
printf("%d\n",i);
i = i + 1;
}
return 0;
}
** Ćwiczenia **
* Zmodyfikuj powyższy program tak aby wczytywał 3 liczby rzeczywiste określając początek, koniec i krok wyświetlanej sekwencji liczb.
** Ćwiczenie **
* wyświetl tablicę znaków ASCII poczynając od znaku SPACE (32) do znaku DEL (127) wraz z odpowiednimi wartościami liczbowymi w systemie dziesiętnym, szesnastkowym i ósemkowym.
===== Zadania domowe =====
- Program wczytuje kolejne liczby rzeczywiste aż do momentu gdy użytkownik poda wartość 0, po czym wyświetla sumę , średnią oraz wartość minimalną i maksymalną dla wprowadzonych liczb.
- Program który dla podanej podstawy i wykładnika oblicza potęgę. Dla uproszczenia przyjmujemy, że wykładnik jest liczbą całkowitą.
- Program wyświetlający wartość silni z podanej przez użytkownika liczby całkowitej.
- Program wyświetlający tabliczkę mnożenia, której rozmiar ustalany jest przez użytkownika.