====== Zmienne i ich typy ======
===== Zmienne, typy i ich rozmiary - operator sizeof()=====
#include
int main()
{
char znak;
znak = 'A';
printf("rozmiat typu char %d\n",sizeof(znak));
printf("rozmiat typu float %d\n",sizeof(float));
return 0;
}
** Ćwiczenia **
* Sprawdź za pomocą operatora ''sizeof'' ile bajtów zajmują w pamięci następujące typy: unsigned char, int, short, double, long double, wskaźnik *int, wskaźnik *void, tablica 10 elementów typu int, macierz typu float o wymiarach 2x5, tablica typu char zainicjowana wartościami ''{'j','p','r'}'', tablica char zainicjowana napisem ''"jpr"''.
===== Zakres zmiennych =====
#include
int main()
{
short liczba = 32767;
printf("liczba = %d\n",liczba);
liczba = liczba + 1;
printf("liczba + 1 = %d\n",liczba);
return 0;
}
** Ćwiczenia **
* Napisz program wyznaczający największą możliwą liczbę poprawnie reprezentowaną przez typ int i float. Dla typu float znajdź także najmniejszą możliwą liczbę większą od zera. Wygrywa program, który najbardziej zbliży się do poprawnej odpowiedzi w jak najkrótszym czasie.