====== Instrukcje sterujące - warunki i pętle ====== * Warunki: * [[http://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#if|if]] * [[http://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#switch|switch]] - lista wyboru * Pętle: * [[http://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#while|while]] * [[http://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#for|for]] * [[http://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#do..while|do while]] * Skok * [[http://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#goto|goto]] - NAJLEPIEJ NIE UŻYWAĆ!!!! * [[https://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#continue|continue]] - kontynuacja pętli * [[https://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#break|break]] - przerwanie pętli lub instrukcji ''switch'' ===== Warunek if ===== {{zajecia:pp1_2021_1:if3.png?500|}} **Przykład** #include /* program sprawdza czy podana liczba jest dodatnia */ int main() { float x; printf("Podaj liczbe: "); scanf("%f", &x); if( x > 0 ) printf("Liczba %f jest wieksza od zera\n", x); return 0; } ===== Operatory relacji ===== {{zajecia:pp1_2021_1:operatory_relacji.png?500|}} Operator ''='' to operator przypisania wartości do zmiennej a operator ''=='' to operator sprawdzający, czy wartości są równe. int x = 0; if ( x = 1 ) printf("Czy to jest błąd?"); ===== Warunek if else ===== {{zajecia:pp1_2021_1:if_else3.png?500|}} #include /* program sprawdza czy podana liczba jest parzysta */ int main() { int x; printf("Podaj liczbe calkowita: "); scanf("%d", &x); if( x % 2 == 0 ) { printf("Liczba %d jest parzysta\n", x); } else { printf("Liczba %d jest nieparzysta\n", x); } return 0; } W języku C nie ma typu logicznego. \\ Wartość całkowita 0 jest fałszem a wartość całkowita różna od 0 - prawdą. if ( 1 ) printf("Prawda czy fałsz?"); ** Dodatkowe ćwiczenia ** Rozszerz działanie programu z ostatniego ćwiczenia (sprawdzającego, czy liczba jest parzysta) o następujące operacje: * wyświetl informację, czy podana liczba jest podzielna przez 3, * wyświetl informację o tym, czy ostatnią cyfrą podanej liczby jest 1, * jeśli liczba jest większa niż 100 to wyświetl ostanie 2 cyfry liczby ===== Ćwiczenie - miejsca zerowe paraboli ===== Napisz program do wyznaczania miejsc zerowych równania kwadratowego $$ y = a x^2 + bx +c$$ **Dane:** trzy liczby rzeczywiste określające parabolę: $a$, $b$, $c$ \\ **Wynik:** informacja o ilości miejsc zerowych (lub ich braku) oraz wartości miejsc zerowych $x_1$, $x_2$\\ ** Uwaga ** Do obliczania pierwiastka kwadratowego wykorzystaj funkcję [[https://pl.wikibooks.org/wiki/C/sqrt|sqrt()]] z biblioteki [[https://pl.wikibooks.org/wiki/C/Biblioteka_standardowa/Indeks_tematyczny#math.h|math.h]]. Kompilując program korzystający z funkcji matematycznych dla kompilatora GCC należy dodać opcję ''**-lm**'', np.: cc -lm pierwiastek.c -o pierwiastek **Przykład:** 1 2 3 Brak miejsc zerowych 1 -4 -4 Jedno miejsce zerowe 2.000000 1 0 -4 Dwa miejsca zerowe -2.000000 i 2.000000 ** Dodatkowe ćwiczenia ** Do programu obliczającego pierwiastki równania kwadratowego dodaj instrukcje weryfikujące, czy rzeczywiście $f(x_1)=0$ oraz $f(x_2)=0$. Sprawdź, czy program poprawnie wyznacza miejsca zerowe równania $y = x^2 - 6.433 x + 0.009474$ oraz $y = 0.2 x^2 - 56 x + 1$. Jeśli występują niedokładności to popraw program w taki sposób aby je zniwelować. ===== Pętla while ===== {{zajecia:pp1_2021_1:while3.png?500|}} **Przykład:** #include /* program wyswietla sekwencje liczb calkowitych od 1 do podanej przez uzytkownika wartosci */ int main() { int liczba; int i = 0; printf("Podaj liczbe: "); scanf("%d", &liczba); while(i <= liczba) { printf("%d\n",i); i = i + 1; } return 0; } ===== Ćwiczenie - Sumowanie liczb ===== Napisz program, który wczytuje kolejno liczby rzeczywiste aż do momentu gdy użytkownik poda wartość 0, po czym wyświetla sumę wczytanych liczb. **Dane:** ciąg liczb rzeczywistych zakończonych wartością 0 \\ **Wynik:** suma podanych liczb\\ **Przykład:** Wprowadz liczby. Wartosc 0 konczy program. 1 2 3 0 suma 6.000000 Wprowadz liczby. Wartosc 0 konczy program. 5 3.1 -2.5 0 suma 5.600000 ===== Zadanie - Procent składany ===== Napisz program, który wyznacza wartość zgromadzonego kapitału w kolejnych latach inwestycji zgodnie z zasadą procentu składanego. Program wczytuje następujące dane wejściowe: * wartość początkowa kapitału $V_0$ w momencie rozpoczęcia inwestycji w PLN * średnioroczne oprocentowanie $R$ (wartość rzeczywista podana w procentach) * ilość lat inwestycji (wartość całkowita dodatnia) Zakładamy, że odsetki naliczane na koniec roku są całkowicie reinwestowane i powiększają kapitał oprocentowany w kolejnych latach. Wartość kapitału $V_k$ w roku $k$ wynosi więc: $$ V_k = V_{k-1} + R\cdot V_{k-1}$$ gdzie $R$ jest stopą rocznego oprocentowania. Dla podanych wartości wejściowych program wypisuje w kolejnych liniach 3 wartości: * numer kolejnego roku * aktualną wartość kapitału na koniec roku * całkowity zysk względem kapitału początkowego $\frac{V_k-V_0}{V_0}$ w procentach Przykład działania programu: kapital poczatkowy: 100 oprocentowanie roczne: 5.1 ile lat: 10 1 105.10 5.1% 2 110.46 10.5% 3 116.09 16.1% 4 122.01 22.0% 5 128.24 28.2% 6 134.78 34.8% 7 141.65 41.7% 8 148.87 48.9% 9 156.47 56.5% 10 164.45 64.4% Rozwiązanie w postaci pliku zawierającego program w języku C umieść [[https://moodle.umk.pl/WFAIIS/mod/assign/view.php?id=6147|tutaj]]