Resharper - ćwiczenia

Szybki wstęp

Wykorzystując w jak największym stopniu możliwości ReSharpera przygotuj projekt zawierający kilka klas implementujących wspólny interfejs. Umieść klasy w kolekcji i wyświetl posortowane względem wybranego kryterium.
Przykłady:

zbiór figur wyświetlanych względem obwodu

baza danych studentów sortowana względem nazwisk

Inspekcja kodu

Otwórz dowolne rozwiązanie z poprzednich zajęć i sprawdź wyniki analizy kodu (ostrzeżenia, sugestie)

Przykładowy program: 09_cs_life.zip

Wyświetl listę wszystkich usterek wykrytych przez ReSharpera

Spróbuj naprawić wszystkie usterki, aż do momentu pojawienia się zielonego statusy na belce informacyjnej.

Przeprowadź automatyczne czyszczenie kodu

Znajdź wszystkie przypisania do wybranej zmiennej/własności

Testy jednostkowe

Dla programów z poprzednich zadań przygotuj przykładowe testy jednostkowe (MSTest/ XUnit ?)

Uruchom testy za pomocą ReSharpera

Wykonaj analizę pokrycia kodu

Szablony

Przygotuj własny szablon generujący komentarz zawierający twoje imię i nazwisko

Przygotuj własny szablon otaczający wybrany tekst komentarzem zawierającym na wstępie nazwisko i miejsce na komentarz

/* Autor: imie i nazwisko Komentarze: tutaj komentarz public int a = 0; */

Przygotuj szablon pliku, który na początku zawiera w komentarzach informacje autorze i miejsce na opis