<style type="text/css"> p { text-align: left;} .reveal pre code { height: 100%; max-height: 100%; box-sizing: border-box; } </style>

Warunki:

if

switch - lista wyboru

Pętle:

while

for

do while

Skok

goto - NAJLEPIEJ NIE UŻYWAĆ!!!!

continue - kontynuacja pętli

break - przerwanie pętli lub instrukcji switch

#include <stdio.h> /* program sprawdza czy podana liczba jest dodatnia */ int main() { float x; printf("Podaj liczbe: "); scanf("%f", &x); if( x > 0 ) printf("Liczba %f jest wieksza od zera\n", x); return 0; }

Operator = to operator przypisania wartości do zmiennej a operator == to operator sprawdzający, czy wartości są równe.

int x = 0; if ( x = 1 ) printf("Czy to jest błąd?");

#include <stdio.h> /* program sprawdza czy podana liczba jest parzysta */ int main() { int x; printf("Podaj liczbe calkowita: "); scanf("%d", &x); if( x % 2 == 0 ) { printf("Liczba %d jest parzysta\n", x); } else { printf("Liczba %d jest nieparzysta\n", x); } return 0; }

W języku C nie ma typu logicznego.
Wartość całkowita 0 jest fałszem a wartość całkowita różna od 0 - prawdą.

if ( 1 ) printf("Prawda czy fałsz?");

Rozszerz działanie programu z ostatniego ćwiczenia (sprawdzającego, czy liczba jest parzysta) o następujące operacje:

wyświetl informację, czy podana liczba jest podzielna przez 3,

wyświetl informację o tym, czy ostatnią cyfrą podanej liczby jest 1,

jeśli liczba jest większa niż 100 to wyświetl ostanie 2 cyfry liczby

Napisz program do wyznaczania miejsc zerowych równania kwadratowego

Dane: trzy liczby rzeczywiste określające parabolę: , ,
Wynik: informacja o ilości miejsc zerowych (lub ich braku) oraz wartości miejsc zerowych ,

Uwaga Do obliczania pierwiastka kwadratowego wykorzystaj funkcję sqrt() z biblioteki math.h.

Kompilując program korzystający z funkcji matematycznych dla kompilatora GCC należy dodać opcję -lm, np.:

cc -lm pierwiastek.c -o pierwiastek

Przykład:

1
2
3
Brak miejsc zerowych

1
-4
-4
Jedno miejsce zerowe 2.000000

1
0
-4
Dwa miejsca zerowe -2.000000 i 2.000000

Do programu obliczającego pierwiastki równania kwadratowego dodaj instrukcje weryfikujące, czy rzeczywiście oraz .

Sprawdź, czy program poprawnie wyznacza miejsca zerowe równania oraz .

Jeśli występują niedokładności to popraw program w taki sposób aby je zniwelować.

Przykład:

#include <stdio.h> /* program wyswietla sekwencje liczb calkowitych od 1 do podanej przez uzytkownika wartosci */ int main() { int liczba; int i = 0; printf("Podaj liczbe: "); scanf("%d", &liczba); while(i <= liczba) { printf("%d\n",i); i = i + 1; } return 0; }

Napisz program, który wczytuje kolejno liczby rzeczywiste aż do momentu gdy użytkownik poda wartość 0, po czym wyświetla sumę wczytanych liczb.

Dane: ciąg liczb rzeczywistych zakończonych wartością 0
Wynik: suma podanych liczb

Przykład:

Wprowadz liczby.
Wartosc 0 konczy program.
1
2
3
0
suma 6.000000

Wprowadz liczby.
Wartosc 0 konczy program.
5
3.1
-2.5
0
suma 5.600000

napisz program, który dla podanych 3 liczb rzeczywistych a, b, i c wypisze sekwencję liczb od a do b z krokiem c. Zabezpiecz program przed możliwością wprowadzenia takich danych wejściowych, które mogłyby spowodować nieskończone wykonywanie się programu (np. krok c=0).

wyświetl tablicę znaków ASCII poczynając od znaku SPACE (32) do znaku DEL (127) wraz z odpowiednimi wartościami liczbowymi w systemie dziesiętnym, szesnastkowym i ósemkowym.

Napisz program wyświetlający figury geometryczne w trybie tekstowym, wypełnione lub puste. Dla podanej wartości całkowitej program wysiwietla:

kwadrat o zadanej długości boku

trójkąt prostokątny równoramienny o zadanej długości przyprostokątnych

okrąg o zadanym promieniu

Napisz program, który dla podanej podstawy i wykładnika oblicza potęgę. Dla uproszczenia przyjmujemy, że wykładnik jest liczbą całkowitą.

Napisz program wyświetlający wartość silni z podanej przez użytkownika liczby całkowitej.

Napisz program wyświetlający tabliczkę mnożenia, której rozmiar ustalany jest przez użytkownika.

Napisz program, który wyznacza wartość zgromadzonego kapitału w kolejnych latach inwestycji zgodnie z zasadą procentu składanego.

Program wczytuje następujące dane wejściowe:

wartość początkowa kapitału w momencie rozpoczęcia inwestycji w PLN

średnioroczne oprocentowanie (wartość rzeczywista podana w procentach)

ilość lat inwestycji (wartość całkowita dodatnia)

Zakładamy, że odsetki naliczane na koniec roku są całkowicie reinwestowane i powiększają kapitał oprocentowany w kolejnych latach. Wartość kapitału w roku wynosi więc: gdzie jest stopą rocznego oprocentowania.

Dla podanych wartości wejściowych program wypisuje w kolejnych liniach 3 wartości:

numer kolejnego roku

aktualną wartość kapitału na koniec roku

całkowity zysk względem kapitału początkowego w procentach

Przykład działania programu:

kapital poczatkowy: 100
oprocentowanie roczne: 5.1
ile lat: 10
1 105.10 5.1%
2 110.46 10.5%
3 116.09 16.1%
4 122.01 22.0%
5 128.24 28.2%
6 134.78 34.8%
7 141.65 41.7%
8 148.87 48.9%
9 156.47 56.5%
10 164.45 64.4%

Rozwiązanie w postaci pliku zawierającego program w języku C umieść tutaj