Edytuj stronę Odnośniki Fold/unfold all ODT export Ta strona jest tylko do odczytu. Możesz wyświetlić źródła tej strony ale nie możesz ich zmienić. ====== Instrukcje sterujące - warunki i pętle ====== * Warunki: * [[http://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#if|if]] * [[http://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#switch|switch]] - lista wyboru * Pętle: * [[http://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#while|while]] * [[http://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#for|for]] * [[http://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#do..while|do while]] * Skok * [[http://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#goto|goto]] - NAJLEPIEJ NIE UŻYWAĆ!!!! * [[https://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#continue|continue]] - kontynuacja pętli * [[https://pl.wikibooks.org/wiki/C/Instrukcje_steruj%C4%85ce#break|break]] - przerwanie pętli lub instrukcji ''switch'' ===== Warunek if ===== {{zajecia:pp1_2021_1:if3.png?500|}} **Przykład** <file C dodatnia.c> #include <stdio.h> /* program sprawdza czy podana liczba jest dodatnia */ int main() { float x; printf("Podaj liczbe: "); scanf("%f", &x); if( x > 0 ) printf("Liczba %f jest wieksza od zera\n", x); return 0; } </file> ===== Operatory relacji ===== {{zajecia:pp1_2021_1:operatory_relacji.png?500|}} <WRAP important round 50%> Operator ''='' to operator przypisania wartości do zmiennej a operator ''=='' to operator sprawdzający, czy wartości są równe. <code C> int x = 0; if ( x = 1 ) printf("Czy to jest błąd?"); </code> </WRAP> ===== Warunek if else ===== {{zajecia:pp1_2021_1:if_else3.png?500|}} <file C parzysta.c> #include <stdio.h> /* program sprawdza czy podana liczba jest parzysta */ int main() { int x; printf("Podaj liczbe calkowita: "); scanf("%d", &x); if( x % 2 == 0 ) { printf("Liczba %d jest parzysta\n", x); } else { printf("Liczba %d jest nieparzysta\n", x); } return 0; } </file> <WRAP important round 50%> W języku C nie ma typu logicznego. \\ Wartość całkowita 0 jest fałszem a wartość całkowita różna od 0 - prawdą. <code C> if ( 1 ) printf("Prawda czy fałsz?"); </code> </WRAP> ** Dodatkowe ćwiczenia ** Rozszerz działanie programu z ostatniego ćwiczenia (sprawdzającego, czy liczba jest parzysta) o następujące operacje: * wyświetl informację, czy podana liczba jest podzielna przez 3, * wyświetl informację o tym, czy ostatnią cyfrą podanej liczby jest 1, * jeśli liczba jest większa niż 100 to wyświetl ostanie 2 cyfry liczby ===== Ćwiczenie - miejsca zerowe paraboli ===== Napisz program do wyznaczania miejsc zerowych równania kwadratowego $$ y = a x^2 + bx +c$$ **Dane:** trzy liczby rzeczywiste określające parabolę: $a$, $b$, $c$ \\ **Wynik:** informacja o ilości miejsc zerowych (lub ich braku) oraz wartości miejsc zerowych $x_1$, $x_2$\\ ** Uwaga ** Do obliczania pierwiastka kwadratowego wykorzystaj funkcję [[https://pl.wikibooks.org/wiki/C/sqrt|sqrt()]] z biblioteki [[https://pl.wikibooks.org/wiki/C/Biblioteka_standardowa/Indeks_tematyczny#math.h|math.h]]. <WRAP info round 50%> Kompilując program korzystający z funkcji matematycznych dla kompilatora GCC należy dodać opcję ''**-lm**'', np.: cc -lm pierwiastek.c -o pierwiastek </WRAP> **Przykład:** 1 2 3 Brak miejsc zerowych 1 -4 -4 Jedno miejsce zerowe 2.000000 1 0 -4 Dwa miejsca zerowe -2.000000 i 2.000000 ** Dodatkowe ćwiczenia ** Do programu obliczającego pierwiastki równania kwadratowego dodaj instrukcje weryfikujące, czy rzeczywiście $f(x_1)=0$ oraz $f(x_2)=0$. Sprawdź, czy program poprawnie wyznacza miejsca zerowe równania $y = x^2 - 6.433 x + 0.009474$ oraz $y = 0.2 x^2 - 56 x + 1$. Jeśli występują niedokładności to popraw program w taki sposób aby je zniwelować. ===== Pętla while ===== {{zajecia:pp1_2021_1:while3.png?500|}} **Przykład:** <file C sekwencja.c> #include <stdio.h> /* program wyswietla sekwencje liczb calkowitych od 1 do podanej przez uzytkownika wartosci */ int main() { int liczba; int i = 0; printf("Podaj liczbe: "); scanf("%d", &liczba); while(i <= liczba) { printf("%d\n",i); i = i + 1; } return 0; } </file> ===== Ćwiczenie - Sumowanie liczb ===== Napisz program, który wczytuje kolejno liczby rzeczywiste aż do momentu gdy użytkownik poda wartość 0, po czym wyświetla sumę wczytanych liczb. **Dane:** ciąg liczb rzeczywistych zakończonych wartością 0 \\ **Wynik:** suma podanych liczb\\ **Przykład:** Wprowadz liczby. Wartosc 0 konczy program. 1 2 3 0 suma 6.000000 Wprowadz liczby. Wartosc 0 konczy program. 5 3.1 -2.5 0 suma 5.600000 ===== Zadanie - Statystyka ===== Napisz program o nazwie ''statystyka.c'', który rozszerza działanie programu z ostatniego ćwiczenia w taki sposób, że dla podanego ciągu liczb wyświetla: * ilość wprowadzonych liczb * ilość liczb większych od 0 * suma * wartość średnia * wartość minimalna * wartość maksymalna Końcowa wartość 0 nie jest brana do obliczeń. **Dane:** ciąg liczb rzeczywistych zakończonych wartością 0 \\ **Wynik:** ilość podanych liczb, ilość liczb większych od 0, suma, średnia, wartość minimalna i maksymalna z podanych liczb\\ Sum,ę wartość średnią, minimalną i maksymalną wyświetl z dokładnością do 1 miejsca po przecinku. **Przykład:** 5 3.1 -2.5 0 ilosc 3 dodatnie 2 suma 5.6 srednia 1.9 min -2.5 max 5.0