Edytuj stronę Odnośniki Fold/unfold all ODT export Ta strona jest tylko do odczytu. Możesz wyświetlić źródła tej strony ale nie możesz ich zmienić. ====== Unsupervised QPC ====== ===== UQPC with Data Relabelling ===== Indeks UQPC: <latex> UQPC(\vec{w})=\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^k \alpha_{ij} G\left( \vec{w}(\vec{x}_i - \vec{t}_j) \right) </latex> Współczynniki <latex>\alpha_{ij}</latex> zależą od odległości wektora <latex>\vec{x}_i</latex> od prototypu (po projekcji na kierunek <latex>\vec{w}</latex>).\\ Wektorom przypisywane są etykiety najbliższego prototypu, następnie obliczenie indeksu dokonywane jest standardową metodą QPC. <latex> \alpha_{ij}>0 \qquad \text{if} \qquad \vec{t}_j : j=\arg \min_l{|\vec{w}(\vec{x}_i-\vec{t}_l) |} </latex> <latex> \alpha_{ij}<0 \qquad \text{if} \qquad \vec{t}_j : j\ne\arg \min_l{|\vec{w}(\vec{x}_i-\vec{t}_l) |} </latex> Inna wersja może uwzględniać pozycje prototypów w oryginalnej przestrzeni <latex>R^n</latex>, np.: <latex> \alpha_{ij}>0 \qquad \text{if} \qquad \vec{t}_j : j=\arg \min_l{||\vec{x}_i-\vec{t}_l ||} </latex> <latex> \alpha_{ij}<0 \qquad \text{if} \qquad \vec{t}_j : j\ne\arg \min_l{||\vec{x}_i-\vec{t}_l ||} </latex> ==== Eksperymenty ==== [[uqpc_clusterization|Unsupervised QPC - Clusterization]] - wstępne testy\\ [[uqpc_dm|Unsupervised QPC - Dimensionality Reduction]] - wstępne testy\\ ===== UQPC with Repulsive Prototypes ===== Indeks zawiera czynnik odpychający prototypy: **Proposition 1:** <latex> UQPC(\vec{w})=\alpha\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^k G\left( \vec{w}(\vec{x}_i - \vec{t}_j) \right) + \beta \sum_{i<j}{||\vec{t}_i-\vec{t}_j||} </latex> where <latex>\alpha,\beta>0</latex>.\\ **Proposition 2:** <latex> UQPC(\vec{w})=\alpha\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^k G\left( \vec{w}(\vec{x}_i - \vec{t}_j) \right) - \beta \sum_{i<j}{G(||\vec{t}_i-\vec{t}_j||)} </latex> **Proposition 3:** The same but penalty/reward computed after projectin on <latex>\vec{w}</latex>.\\ <latex> UQPC(\vec{w})=\alpha\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^k G\left( \vec{w}(\vec{x}_i - \vec{t}_j) \right) + \beta \sum_{i<j}{|\vec{w}(\vec{t}_i-\vec{t}_j)|} </latex> **Proposition 4:** <latex> UQPC(\vec{w})=\alpha\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^k G\left( \vec{w}(\vec{x}_i - \vec{t}_j) \right) - \beta \sum_{i<j}{G\left(\vec{w}(\vec{t}_i-\vec{t}_j)\right)} </latex> ==== Eksperymenty ==== Do zrobienia. ===== TO DO ===== * Implementacja i testy UQPC z odpychaniem prototypów * Klasteryzacja - jak sprzężyć pozycje prototypów otrzymane w niezależnych projekcjach? * Nienadzorowana redukcja wymiarowości. ===== Lista stron ===== {{indexmenu>.| }} ===== Lista stron (z datami modyfikacji) ===== {{nslist>projects:models:uqpc}}